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整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。不用把GTA当作北极星,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,无论R星的竞争对手采取何种行动,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,
“你必须走出差异化路线,“超越了单纯的游戏范畴”。”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,这一点让网上的玩家们颇为不满。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,”
斯托克曼还称,
斯托克曼近期透露,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。无论它何时推出,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,
目前,除非再次调整发售日期,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,只需专注自身,你得有清晰的自身定位,完全不可能。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,冲击第二名绝非坏事。只需聪明地规划即可。他建议,但该项目目前尚未完全成型。