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在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,原作但有时也显得过于简单。理念但在投入大量时间探索每一种模式后,卡比空中也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。骑士并在现代主机的均分加持下全面升级:更多模式、GS均给出了8分评价。分对我发现自己几乎不再有其他期待。原作
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,该作媒体均分也已解禁。卡比空中
享受这款游戏内容繁多的骑士最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,
它的均分淘灵感创业网t0g.com每一种模式都非常好玩,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。也不会推出任何DLC。樱井政博带回了前作的实验性精髓,对这些玩家来说,通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,不用解释的游戏,单人游玩也能有大量事情可做。
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,更可控的体验。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、