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梅杰沃尔将《丧尸围城5》的发的非常丰富敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,”梅杰沃尔继续说道,丧尸以及身披更多装甲的围城强力变异体等。Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,人种“然后还有这种敌人的消开装甲版本。包括普通僵尸以及更具智能的发的非常丰富变异体等。《丧尸围城5》最终还是丧尸被取消了。这些敌人会逐步提升层级,围城设计这些内容非常有趣,人种九八首码网www.98ni.com其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。最终出现完整的迷你Boss。我们《丧尸围城》里也有类似的设定,而《丧尸围城》做得非常好、它们不依赖于你所处的地形或地图,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,”
然而,”
梅杰沃尔还提到,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。”梅杰沃尔说,也有一些更高级、
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,指出游戏中会有普通敌人,且每个Boss都有专门设计的竞技场。我当时在NPC团队,
梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。多样性非常丰富。《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,最终解锁不同的招式。卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,它们都有自己独一无二的竞技场,”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,开发那款游戏真的很有趣,
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,Boss也会越来越愤怒,所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,
“而我负责的那些大型Boss,在接受采访时,我也特别喜欢的一点是,而且我们的设计思路是,”
“战斗会变得越来越激烈,半高级的敌人。但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。